Monde
La world map d’Ultera est **à l’échelle de la Terre** — et **tout est explorable**. Villes, nature, côtes et routes continentales : rien n’est décoratif.
Un monde pensé pour le voyage au long cours, la logistique et la découverte.
Chaque côte, biome et route est un espace jouable — pas d’horizon peint.
Chaque continent a son identité, sa capitale et son histoire.
Continents
Les résumés ci-dessous mènent vers des pages dédiées avec l’intégralité des textes. Les images sont des placeholders (à remplacer par un focus continent).
Le plus grand continent, au centre d’Ultera. Null City s’élève au Zero Point, et des routes ancestrales relient villes majeures, mines de cristaux et secrets anciens.
Née du mythe lors d’un affrontement divin, Vermaria est une terre d’espoir et de persévérance — et un hub commercial majeur entre Septentrio, Referrae Islands et Meridianam.
Un vaste supercontinent du Nord : terres sauvages, mines de cristaux, et une histoire de servitude puis de révolte — l’étincelle de la Grande Guerre.
Un archipel indépendant entre Septentrio et Meridianam. Réputé pour son impartialité — mais la réunion politique de 267 déclencha la Grande Guerre.
Un continent du Nord, mystérieux et paisible. La taïga sacrée borde le Pôle et protège rituels anciens, temples et vestiges — tandis que Pacem, la Cité de Sagesse, attire ceux qui cherchent la vérité.
Au sud‑est : une terre de contrastes, de pics blancs, de montagnes glacées, de carrières de cristal et de falaises interminables — une puissance résiliente façonnée par ses ressources.
Au sud des Referrae Islands : une terre de culture et de commerce. Ark City rayonne, Perorus traite, l’Infinite Beach apaise — et le Hole rappelle une guerre oubliée.